Pravila nagradnog natječaja
Teddyjev veliki lov na zvjezdicu
Teddy je negdje među proizvodima sakrio svoju zvjezdicu. Sudionik pokreće lov, traži zvjezdicu, a sustav bilježi vrijeme pronalaska. Ova stranica određuje pravila sudjelovanja i način evidentiranja rezultata.
Organizator
- Organizator
- JuMMI edu, obrt za usluge
- Vlasnica
- Martina Jeren
- Adresa
- Fruškogorska 9, 10360 Sesvete, Zagreb, Hrvatska
- Webshop
- Hokus Pokus Shop
- Web
- www.hokus-pokus.shop
- info@hokus-pokus.shop
- OIB
- 76392622950
Sažetak pravila
1. Predmet i svrha natječaja
“Teddyjev veliki lov na zvjezdicu” promotivna je igra Hokus Pokus Shopa povodom otvorenja i predstavljanja webshopa. Cilj je potaknuti posjetitelje na istraživanje ponude na zabavan i transparentan način.
Za sudjelovanje nije potrebna kupnja proizvoda.
2. Trajanje natječaja
Točan datum i vrijeme početka te završetka natječaja bit će objavljeni na stranici natječaja i/ili unutar sučelja igre prije javnog pokretanja.
Nakon isteka objavljenog roka novi pokušaji neće biti prihvaćeni u službenu evidenciju.
3. Tko može sudjelovati
U natječaju mogu sudjelovati fizičke osobe koje mogu valjano dostaviti tražene kontakt podatke i prihvatiti ova pravila.
Ako se prije početka natječaja uvedu dodatna ograničenja vezana uz dob, državu prebivališta ili dostavu nagrade, ona će biti jasno objavljena prije javnog pokretanja.
4. Kako se sudjeluje
- Sudionik klikne gumb KRENI.
- Nakon odbrojavanja započinje službeno mjerenje vremena.
- Sustav pojedinom pokušaju dodjeljuje proizvod na kojem se skriva Teddyjeva zvjezdica.
- Sudionik pregledava shop i pokušava pronaći zvjezdicu.
- Klikom na ispravnu zvjezdicu vrijeme se zaustavlja.
- Nakon pronalaska otvara se obrazac za dovršetak prijave.
Refresh stranice, povratak na prethodnu stranicu ili nastavak pregledavanja ne resetiraju službeno vrijeme aktivnog pokušaja.
5. Mjerenje vremena i rang-lista
Početak i završetak svakog pokušaja bilježe se na serveru Organizatora. Za službeni rezultat mjerodavna je razlika između server-side vremena početka i potvrđenog klika na dodijeljenu zvjezdicu.
Rang-lista može javno prikazivati skraćeno ime sudionika i rezultat, primjerice “Ana M. — 24,71 s”. Puni kontakt podaci ne prikazuju se javno.
Organizator zadržava pravo označiti neuobičajene ili tehnički sumnjive rezultate za dodatnu provjeru prije potvrde konačnog poretka.
6. Broj pokušaja i zaštita od zloupotrebe
Organizator može ograničiti broj službenih prijava po e-mail adresi i broj pokretanja lova u određenom vremenskom razdoblju. Aktualna ograničenja primjenjuju se automatski kroz sustav igre.
Nije dopušteno pokušavati manipulirati timerom, tokenima sesije, lokacijom zvjezdice, komunikacijom sa serverom ili drugim tehničkim dijelovima igre.
Prijave za koje se utvrdi tehnička manipulacija, lažni podaci ili drugi pokušaj zloupotrebe mogu biti poništene.
7. Nagrada i način odabira dobitnika
Vrsta, broj i vrijednost nagrade ili nagrada bit će objavljeni prije početka natječaja.
Prije početka natječaja bit će također jasno navedeno odlučuje li o dobitniku najbolje vrijeme, slučajni odabir među valjanim prijavama ili kombinacija oba kriterija.
Jednom objavljen način odabira primjenjivat će se jednako na sve valjane sudionike.
8. Objava rezultata i kontaktiranje dobitnika
Rezultati će biti objavljeni na Hokus Pokus Shop web stranici i/ili putem službenih komunikacijskih kanala Organizatora u roku koji će biti naveden prije završetka natječaja.
Dobitnik će biti kontaktiran putem e-mail adrese unesene u prijavi. Ako se dobitnik ne odazove u roku navedenom u objavi rezultata, Organizator može postupiti prema unaprijed objavljenom rezervnom pravilu odabira.
9. Osobni podaci i privatnost
Podaci prikupljeni kroz obrazac koriste se za provedbu natječaja, provjeru valjanosti prijave, kontaktiranje sudionika i objavu rezultata u opsegu opisanom ovim pravilima.
Pristanak na newsletter, ako je ponuđen, zaseban je i nije uvjet za sudjelovanje u natječaju.
Javno se ne objavljuju puna e-mail adresa, telefonski broj niti drugi nepotrebni osobni podaci sudionika.
10. Tehničke okolnosti
Organizator ne odgovara za prekide uzrokovane nedostupnošću interneta, uređajem sudionika, zastarjelim preglednikom ili drugim okolnostima izvan njegove razumne kontrole.
U slučaju ozbiljne tehničke pogreške koja bi utjecala na jednakost sudionika, Organizator može privremeno zaustaviti natječaj, poništiti tehnički nevaljane pokušaje i nakon otklanjanja poteškoće nastaviti natječaj.
11. Izmjene i završne odredbe
Organizator može prije početka natječaja dopuniti ova pravila konačnim datumima, opisom nagrade i načinom odabira dobitnika.
Nakon početka natječaja pravila se neće mijenjati na način koji bi neopravdano stavio postojeće sudionike u nepovoljniji položaj, osim ako je promjena nužna radi zakonskih obveza, sigurnosti ili otklanjanja tehničke greške.
Sudjelovanjem u natječaju sudionik potvrđuje da je pročitao i prihvatio ova pravila.
